Las manos de póker, de la carta alta a la flor imperial

10/11/2026

Jerarquía de Póker

Las manos de póker, de la carta alta a la flor imperial

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Reglas del póker: apuestas, empates y variantes

Las reglas del póker que valen para casi todas las variantes: acciones, ciegas, showdown, empates y etiqueta de mesa.

Actualizado:

Las reglas que valen para casi todo el póker

  1. Se juega con la baraja francesa de 52 cartas, sin comodines en las variantes más comunes.
  2. Cada jugador intenta formar la mejor mano de cinco cartas, según la jerarquía de diez jugadas.
  3. Hay rondas de apuestas. Un jugador puede igualar, subir o retirarse, y nunca se le obliga a seguir.
  4. Todo lo que se apuesta va a un bote común que se lleva el ganador de la mano.
  5. Los palos no desempatan. Solo cuenta el valor de las cartas.
  6. Gana quien tiene la mejor mano al final, o el último que queda en la mano si los demás se retiran.

Las diferencias entre variantes son sobre cuántas cartas recibes, cuáles son comunes y cuántas rondas hay. Las reglas de apuestas son casi las mismas. Si aún no te sabes las manos, empieza por la jerarquía de póker.

Lo que puedes hacer en tu turno

Las seis acciones básicas de una ronda de apuestas.
AcciónQué significaCuándo se puede
Pasar (check)No apostar y dejar el turnoSolo si nadie ha apostado antes en esa ronda
Apostar (bet)Poner fichas por primera vez en una rondaSi nadie ha apostado todavía
Igualar (call)Poner las mismas fichas que la apuesta actualCuando alguien ya apostó
Subir (raise)Poner más fichas que la apuesta actualCuando alguien ya apostó, dentro del límite de la mesa
Retirarte (fold)Tirar tus cartas y perder lo que hayas puestoEn cualquier momento de tu turno
Todas tus fichas (all-in)Apostar todo lo que tienesEn cualquier momento de tu turno

Ciegas, botón y quién habla primero

En Texas Hold'em se usa un botón (una ficha que marca quién reparte) que avanza una posición a la izquierda cada mano. El jugador a la izquierda del botón pone la ciega pequeña y el siguiente la ciega grande, apuestas obligatorias que normalmente valen la mitad y el total del mínimo de la mesa, respectivamente. En las siguientes rondas, el primero en hablar es el que está más cerca, a la izquierda del botón, y el botón habla al último, que es la mejor posición.

Algunas mesas añaden un ante, una apuesta pequeña que ponen todos los jugadores en cada mano. Si la mesa tiene ante, aparece indicado en las reglas de la mesa.

Cuatro variantes y en qué se diferencian

Las cuatro variantes más conocidas.
VarianteCartas privadasCartas comunesCómo se arma la mano
Texas Hold'em25Las 5 mejores entre tus 2 y las 5 de la mesa
Omaha45Exactamente 2 tuyas y 3 de la mesa
Siete cartas (Stud)7 (3 ocultas y 4 visibles)NingunaLas 5 mejores de tus 7
Cinco cartas con cambio (Draw)5NingunaCambias las que quieras una vez, y gana la mejor

Tres formas de limitar las apuestas

  • Sin límite (no limit): puedes apostar todas tus fichas en cualquier momento. Es la forma de los torneos.
  • Límite de bote (pot limit): no puedes apostar más que el tamaño del bote en ese momento.
  • Límite fijo (fixed limit): las apuestas y subidas tienen cantidades fijas por ronda.

Las reglas por defecto de una mesa están en su descripción. Si juegas con amigos, acuerdan las reglas antes de repartir.

Qué pasa cuando alguien se queda sin fichas: bote principal y bote secundario

Si un jugador apuesta todas sus fichas (all-in) y los demás siguen apostando más, se forman dos botes. Ejemplo: A va all-in con 50 fichas, B y C ponen 100 cada uno. El bote principal es de 150 (50 de cada uno) y lo pueden ganar los tres. El bote secundario es de 100 (los 50 que B y C pusieron de más) y solo pueden ganarlo B o C. Si A tiene la mejor mano, se lleva 150 y la mejor mano entre B y C se lleva los otros 100.

Cuando el bote no se puede dividir exacto entre los ganadores, en muchas salas la ficha sobrante se le da al ganador que está más cerca de la izquierda del botón. Pregunta qué regla se usa antes de jugar, porque no es igual en todas partes.

Tres manos, tres empates resueltos

  • Dos pares contra dos pares: J,J,4,4,A contra J,J,4,4,K. Las dos tienen los mismos pares, y gana la que tiene el as como carta suelta.
  • Escalera contra escalera: 9,8,7,6,5 contra 10,9,8,7,6. Gana la segunda porque termina en 10.
  • Misma mano, toda en la mesa: la mesa muestra 10,J,Q,K,A de distintos palos y los jugadores tienen cartas menores. Todos tienen la misma escalera, y el bote se reparte.

Showdown y empates

Cuando se acaba la última ronda y quedan dos o más jugadores, se muestran las cartas. Quien hizo la última apuesta o subida debe mostrar primero. Si nadie apostó en la última ronda, muestra el primero a la izquierda del botón. Gana la mejor mano según la jerarquía, y si dos jugadores tienen la misma jugada se compara la carta suelta más alta (kicker). Si siguen empatados, el bote se divide en partes iguales.

En Hold'em es común que dos jugadores empaten porque la mejor mano está en las cartas comunes. Si la mesa tiene A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠, todos los que siguen en la mano tienen una flor imperial y se reparten el bote. Hay más ejemplos de este tipo en la página de flor imperial.

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Reglas de etiqueta que se respetan casi en todas partes

  • Actúa solo cuando sea tu turno. Si lo haces antes, avisas a otros de lo que piensas hacer.
  • No hables de tus cartas ni de lo que pudieron tener los demás mientras la mano sigue.
  • Di claramente lo que haces ("subo a 20"). Lo que digas en voz alta vale.
  • No muestres tus cartas a otros jugadores mientras la mano está en juego.
  • Trata al repartidor y a los demás con respeto, ganes o pierdas.

Si juegas en línea o con una casa de por medio

Las reglas de arriba son las generales, pero cada sala puede tener las suyas: tiempo para decidir, cómo se reparten los empates o cuánto es la comisión que cobra la casa por mano. Léelas antes de jugar. Y si lo que buscas es una variante contra la casa, no contra otros jugadores, hay otras reglas y otro costo: lo explicamos en video póker.

Recuerda que las reglas de una mesa no cambian la ventaja de jugar: en el póker entre jugadores, la casa se queda con una parte de cada bote. Si el juego deja de ser diversión, la Línea de la Vida atiende en el 800 911 2000, y encuentras más en juego responsable.

Preguntas sobre las reglas del póker

¿Cuáles son las reglas básicas del póker?

Se juega con 52 cartas, hay rondas de apuestas, gana la mejor mano de cinco cartas según la jerarquía o el último jugador que no se retira.

¿Cuántos jugadores pueden jugar póker?

De 2 a 9 o 10, según la variante. Texas Hold'em se juega comúnmente con 6 o 9.

¿Qué es el kicker?

La carta suelta más alta que desempata cuando dos jugadores tienen la misma jugada, por ejemplo dos pares de ases.

¿Qué pasa si dos jugadores tienen exactamente la misma mano?

El bote se divide en partes iguales. Los palos no desempatan.

¿Puedo subir sin que nadie haya apostado?

No exactamente: en ese caso se llama apostar. Subir es aumentar una apuesta que alguien ya hizo.